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    <title><![CDATA[Cross-Platform Korea]]></title>
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    <description><![CDATA[한국 크로스플랫폼 개발자 커뮤니티 — React Native, Flutter, Kotlin Multiplatform, Tauri, Electron 등 최신 소식과 심층 해설.]]></description>
    <language>ko</language>
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    <title><![CDATA[AI 코딩 73% 도입, 46%는 왜 못 믿는가 — 개발자 직업의 재정의]]></title>
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    <pubDate>Thu, 16 Apr 2026 22:18:35 GMT</pubDate>
    <category>INFO_SHARE</category>
    <category>AI코딩</category>
    <category>바이브코딩</category>
    <category>개발자생산성</category>
    <category>ClaudeCode</category>
    <category>GitHubCopilot</category>
    <category>Cursor</category>
    <dc:creator><![CDATA[hyochan]]></dc:creator>
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    <description><![CDATA[AI 코딩 도구 도입률은 73%에 달하지만, 46%의 개발자는 여전히 AI 의 정확성을 신뢰하지 않습니다. 크로스플랫폼 코리아 유튜브 영상 "AI시대 개발자 직업의 재정의" 는 byteiota 리포트와 토스 기술블로그의 데이터를 바탕으로, 바이브 코딩 시대에 개발자의 역할이 어떻게 바뀌고 있는지 분석합니다. https://www.youtube.com/watch?v=euFIxvVB2IA TL;DR AI 코딩 도구 도입률은 73% (2024년 18% → 4배 급증), 코드의 42%가 AI 생성입니다. 반면 46%의 개발자는 AI 정확성을 불신하며, 71%는 AI 코드를 리뷰 없이 머지하지 않습니다. METR 2025년 연구에서는 경험 많은 개발자가 AI 사용 시 오히려 19% 더 느려졌지만, 본인들은 20% 빨라졌다고 착각했습니다. 진짜 질문은 "AI 가 개발자를 대체할까" 가 아니라, "AI 위임을 어떻게 설계할 것인가" 입니다. 바이브 코딩 시대 개발자의 역할은 코드를 쓰는 사람 에]]></description>
  </item>
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    <title><![CDATA["귀한" 신간 『앱 개발 트러블슈팅 with 리액트 네이티브』 (책 제공)]]></title>
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    <pubDate>Mon, 06 Apr 2026 06:14:09 GMT</pubDate>
    <category>FREE_BOARD</category>
    <dc:creator><![CDATA[bjpublic]]></dc:creator>
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    <description><![CDATA[문제를 겨냥하는 확실한 방법 에러 예방 및 추적부터 AI 응용 실전 노하우까지 리액트 네이티브(React Native)는 메타(Meta)에서 개발한 크로스 플랫폼으로, 자바스크립트(JavaScript)와 리액트(React)를 통해 iOS와 안드로이드 앱을 동시에 개발할 수 있기에 매우 유용합니다. 이처럼 크로스 플랫폼을 사용하면 단일 코드베이스(single codebase)만으로 서로 다른 운영체제에 최적화된 앱을 한 번에 효율적으로 완성할 수 있습니다. 하지만 실제 앱 구동은 각 OS의 네이티브 환경에서 이루어지기 때문에 에러 메시지만으로 문제의 정확한 원인을 파악하기 어려운 경우가 발생하곤 합니다. 이 책에서는 크로스 플랫폼으로 앱을 개발할 때 에러 발생을 미리 탐지하고 예방하는 방식에 대해 알아봅니다. 휴먼 에러와 그 외의 에러를 TDD 및 린트 도구로의 자동화로 해결하고, 예상하지 못한 사용자 패턴과 시스템 오류를 센트리(Sentry)와 파이어베이스 크래시리틱스(Firebas]]></description>
  </item>
  <item>
    <title><![CDATA[Moltbot (Clawdbot), 우리는 왜 혁신이라고 느끼는가?]]></title>
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    <pubDate>Thu, 29 Jan 2026 12:39:13 GMT</pubDate>
    <category>INFO_SHARE</category>
    <category>Moltbot</category>
    <category>Clawdbot</category>
    <category>몰트봇</category>
    <category>클로드봇</category>
    <category>AI에이전트</category>
    <dc:creator><![CDATA[hyochan]]></dc:creator>
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    <description><![CDATA[최근 앤스로픽(Anthropic)과의 상표권 이슈를 딛고 탄생한 Moltbot이 24시간 상시 실행되는 AI 에이전트 열풍을 일으키며 맥미니 품절 대란의 주역이 되고 있습니다. 이 프로젝트는 단순히 주식 거래나 메시지 자동화를 넘어, 기존 클라우드 AI의 치명적 약점인 '망각'을 로컬 하드디스크 기반의 무제한 영구 기억 기술로 해결하며 차별화된 퍼스널 AI의 기준을 제시했습니다. 기술적으로는 웹훅과 롱 러닝 봇의 결합이지만, 사용자의 메신저 환경을 선점해 AI가 먼저 말을 거는 주도적 UX를 구현했다는 점이 몰트봇이 GitHub와 Reddit에서 폭발적인 반응을 얻고 있는 핵심 이유입니다. https://www.youtube.com/watch?v=8FQpM6kDopY]]></description>
  </item>
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    <title><![CDATA[Expo(CNG) 환경에서 명령어 하나로 빌드부터 배포, 제출까지!]]></title>
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    <pubDate>Thu, 22 Jan 2026 00:16:38 GMT</pubDate>
    <category>READING</category>
    <dc:creator><![CDATA[LESA]]></dc:creator>
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    <description><![CDATA[안녕하세요 react-native에서 개발 혹은 운영환경에서 앱을 올리거나 playConsole, AppStore Connect에 앱을 제출할 때 apk, aab 파일을 따로 빌드해서 번들을 업로드하거나 Xcode를 실행해서 아카이브하고... 해당 과정중 PC의문제로 빌드가 중단되고... 저는 이런 작업들은 실제로 많이 피곤하고 비효율적이라고 느꼈습니다! 그리고 Expo.dev에서 제공하는 EAS를 사용할 수 있지만 비용도들고 EAS에 너무 의존한다고 생각했습니다! Fastlane을 사용하여 CNG환경에서도 하나의 명령어로 빌드, 배포까지하는 구축경험기를 공유합니다! https://www.lesacat.me/posts/fastlane-cicd]]></description>
  </item>
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    <title><![CDATA[왜 "Claude Code"를 공짜로 풀었을까?]]></title>
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    <pubDate>Wed, 21 Jan 2026 23:27:34 GMT</pubDate>
    <category>INFO_SHARE</category>
    <category>클로드코드</category>
    <category>클로드</category>
    <category>Claude Code</category>
    <category>Claude</category>
    <dc:creator><![CDATA[hyochan]]></dc:creator>
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    <description><![CDATA[최근에 클로드코드가 본인들의 핵심 CLI를 무료로 제공하면서 연일 화제입니다. 보이는 것처럼 Ollama에서 공식으로 올라온 포스팅이고 Claude Code에 Claude 모델이 아닌 다른 모델들을 붙여서 이것들을 사용해주게 합니다. 그렇게 로컬 모델이나 무료 클라우드 모델을 돌리면 사실상 Claude Sonnet을 쓰지 않는 지능만 다른 것을 빌린 무료 Claude Code를 사용할 수 있게 됩니다. 저는 오늘 이 클로드코드를 어떻게 무료로 쓰는지 설치법 이나 사용법을 공유드리려는 것이 아닙니다. 왜 클로드에서 이런 행보를 선택했는지 생각을 공유해보려고 합니다. https://www.youtube.com/watch?v=su2qmgY7-YI]]></description>
  </item>
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    <title><![CDATA[AI가 멍청하다고요? 그럼 더 위험합니다]]></title>
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    <pubDate>Sun, 18 Jan 2026 12:39:43 GMT</pubDate>
    <category>FREE_BOARD</category>
    <category>AI</category>
    <category>개발자</category>
    <category>ClaudeCode</category>
    <category>클로드코드</category>
    <category>ChatGPT</category>
    <category>OpenSource</category>
    <category>기술봉건주의</category>
    <dc:creator><![CDATA[hyochan]]></dc:creator>
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    <description><![CDATA[2026년에도 여전히 “AI가 짠 코드는 별로다”, “리팩토링할 기간 3개월을 달라” 같은 말을 하는 개발자분들을 종종 봅니다. 저도 누구보다 코딩에 정말 많은 시간을 써왔고, 그만큼 매몰 비용도 큰 편입니다. 그래서 오히려 더 쉽게 말하기 어려운 주제이기도 합니다. 그런데 지금은 자존심이나 익숙함에 기대기보다, 현실을 인정하고 받아들이는 쪽이 맞다는 생각을 하게 됩니다. 요즘 “애플도 노키아처럼 될 수 있다”는 이야기가 나오는데, 제 기준에서는 애플을 걱정할 때가 아니라 우리가 변화에 둔감해지는 순간 훨씬 더 빠르게 뒤처질 수 있다는 점이 더 크게 다가옵니다. 솔직히 말해, 지금은 남 걱정할 시국이 아니라 우리 자신부터 점검해야 할 때 입니다. 결국 중요한 건 "AI가 코드를 잘 짜냐 못 짜냐"가 아니라, AI를 얼마나 잘 활용하고, 검증하고, 시스템으로 흡수하느냐라고 생각합니다. 각자 AI 시대를 자기 방식으로 잘 준비하는 한 해가 되길 바라며, 제 생각을 유튜브로 공유합니다 (]]></description>
  </item>
  <item>
    <title><![CDATA[[추천] 투두앱 말고 ‘실서비스 기준’ RN 프로젝트 해보고 싶은 분들]]></title>
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    <pubDate>Tue, 30 Dec 2025 03:13:44 GMT</pubDate>
    <category>FREE_BOARD</category>
    <category>RN</category>
    <category>React Native</category>
    <category>리액트</category>
    <category>앱 개발</category>
    <dc:creator><![CDATA[kn79kk13zgw6gdh2r5cf6aq8n97xwq76]]></dc:creator>
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    <description><![CDATA[React Native 배우려는데 이런 고민 있지 않나요? Expo만 배우면 실서비스에서 막힐 것 같고, CLI는 또 너무 어렵고, 프로젝트는 투두/클론 1개 하고 끝나는 건 싫고, AI 기능 + 수익화까지 붙여서 “앱다운 앱” 만들고 싶고… 이걸 한 번에 해결하는 구성의 RN 강의가 패스트캠퍼스에서 새로 나왔습니다. 1. Expo CLI를 비교하면서 언제 뭘 써야 하는지 기준 잡아주고 2. 프로젝트 6개 (Expo 3 + CLI 3) 로 난이도별로 쌓아가고 3. 여행 / 로컬 가이드 / 식단 분석 / 만보기 / 헬스 플랫폼 같은 주제에 AI 기능 + 수익화(Admob · 인앱결제 · 구독) 까지 포함 4. Fabric / TurboModule / JSI 등 New Architecture 대응도 다룹니다 👉 강의 링크: https://fastcampus.info/3Ylb0f0 📌 크로스플랫폼 코리아 한정 혜택 이 게시글 보고 오신 분들만 사용할 수 있는 15% 할인 쿠폰 있어요.]]></description>
  </item>
  <item>
    <title><![CDATA[OpenIAP: 인앱 결제 생태계를 관통하는 여정]]></title>
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    <pubDate>Thu, 25 Dec 2025 22:03:31 GMT</pubDate>
    <category>FREE_BOARD</category>
    <category>OpenIAP</category>
    <category>IAP</category>
    <category>InAppPurchase</category>
    <category>InAppBilling</category>
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    <category>ReactNative</category>
    <category>리액트네이티브</category>
    <category>Expo</category>
    <category>엑스포</category>
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    <category>그래프큐엘</category>
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    <category>오픈소스</category>
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    <category>FraudDetection</category>
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    <dc:creator><![CDATA[hyochan]]></dc:creator>
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    <description><![CDATA[2025년, 제가 가장 많은 시간을 쏟았던 프로젝트 OpenIAP를 돌아봅니다. React Native, Expo, Flutter, KMP 등 다양한 크로스플랫폼 환경에서 인앱 결제를 오픈소스로 지원하며 마주했던 문제들, 그리고 그 문제들을 하나의 스펙과 구조로 풀어내고자 했던 과정에 대한 이야기입니다. 이 영상에서는, 왜 인앱 결제가 프레임워크 단위로 해결되기 어려운 문제인지 GraphQL 기반 단일 스펙으로 어떤 변화가 가능했는지 Horizon OS, Alternative Billing, 대안 스토어 등 변화하는 생태계 속에서 OpenIAP가 어떤 역할을 하려 하는지 그리고 오픈소스를 만들며 개인적으로 겪은 여정과 생각들을 함께 공유합니다. 특정 기술의 튜토리얼이라기보다는, 인앱 결제 생태계를 ‘구현자 관점’에서 바라본 기록에 가깝습니다.]]></description>
  </item>
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    <title><![CDATA[kstyled: React Native를 위한 컴파일 타임 styled-components (Zero Runtime Cost)]]></title>
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    <pubDate>Thu, 04 Dec 2025 16:29:58 GMT</pubDate>
    <category>READING</category>
    <category>styled</category>
    <category>styled-component</category>
    <category>스타일</category>
    <category>스타일 컴포넌트</category>
    <category>css</category>
    <category>css-in-js</category>
    <category>kstyled</category>
    <dc:creator><![CDATA[hyochan]]></dc:creator>
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    <description><![CDATA[React Native로 실제 사용자에게 배포되는 앱을 만들다 보면, 스타일링은 어느 순간부터 더 이상 "그냥 CSS"가 아니게 됩니다. 언젠가부터 이런 것들이 하나씩 신경 쓰이기 시작합니다. 오래된 안드로이드 기기에서 느린 초기 실행 속도 무거운 화면 간 이동에서 보이는 끊김과 버벅임 번들 안에 숨어 있는 이유 모를 용량 증가 스타일 로직이 비즈니스 로직과 섞여서 JS 런타임에서 계속 일하는 구조 styled-components , Emotion 같은 CSS-in-JS 라이브러리는 스코프, 테마, 동적 스타일, 그리고 훌륭한 DX까지 많은 걸 해결해 줍니다. 하지만 React Native에서는 한 가지 큰 문제가 있습니다. 스타일을 "런타임에" 만들어내는 순간, 그 비용을 전부 JS 스레드가 떠안게 된다는 것 입니다. 그래서 제가 만든 것이 kstyled 입니다. kstyled is "compile-time CSS-in-JS for React Native • styled-compo]]></description>
  </item>
  <item>
    <title><![CDATA[파편화된 인앱결제 생태계를 넘어서: 네이티브 SDK에서 React Native·Flutter·KMP로 이어지는 크로스플랫폼 통합 전략]]></title>
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    <pubDate>Sun, 30 Nov 2025 20:24:25 GMT</pubDate>
    <category>READING</category>
    <category>인앱 결제</category>
    <category>인앱</category>
    <category>OpenIAP</category>
    <category>IAP</category>
    <category>In App Purchase</category>
    <dc:creator><![CDATA[hyochan]]></dc:creator>
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    <description><![CDATA[2025년 한 해 동안 React Native·Expo·Flutter 등 다양한 IAP 라이브러리들을 전면적으로 재구축하는 과정에서, 여러 플랫폼이 본질적으로 동일한 문제를 반복하고 있다는 점이 분명히 드러났다. 이 파편화 문제를 해결하기 위해 OpenIAP 이라는 통합 크로스플랫폼 IAP 스펙과 아키텍처가 탄생했다. 2026년에는 검증 도구와 다양한 프레임워크 지원을 확장하며 더 건강한 IAP 생태계를 만드는 협업을 이어가고자 한다. --- 2025: IAP 라이브러리를 처음부터 다시 바라보다 2025년은 그동안 축적된 기술적 부채를 정리하고 IAP 생태계를 다시 설계하는 데 집중한 시기였다. React Native의 TurboModules 전환 은 기존 구조를 유지하는 것보다, 아예 새롭게 재구축하는 것이 훨씬 현실적이라는 판단을 내리게 만들었다. 이 과정에서 react-native-iap, expo-iap뿐 아니라 관련된 여러 라이브러리를 처음부터 다시 손보기 시작했고, exp]]></description>
  </item>
  <item>
    <title><![CDATA[Claude Code 사용기: 표준에는 강하지만, 새로운 영역에서는 도전적]]></title>
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    <pubDate>Sun, 31 Aug 2025 17:34:00 GMT</pubDate>
    <category>FREE_BOARD</category>
    <category>AI</category>
    <category>ClaudeCode</category>
    <category>Gemini</category>
    <category>OpenSource</category>
    <category>DeveloperExperience</category>
    <category>ReactNative</category>
    <category>Expo</category>
    <category>NitroModule</category>
    <category>KMP</category>
    <category>Flutter</category>
    <dc:creator><![CDATA[hyochan]]></dc:creator>

    <description><![CDATA[최근 저는 Claude Code 를 활용해 웹앱과 모바일앱을 모두 개발하면서 꽤 인상적인 경험을 했습니다. 특히 웹앱 개발 에서는 기대 이상이었습니다. Firebase, REST API, GraphQL 같은 흔한 스택을 안정적으로 다뤘고, 제가 놓쳤을 만한 문제를 잡아내거나 개선점을 제안해주기도 했습니다. 덕분에 작은 프로젝트를 빠르게 프로토타이핑하고, 파일 구조를 정리하거나 변수명을 다듬으면서도 꽤 괜찮은 코드 품질을 유지할 수 있었습니다. --- 앱이 아닌 라이브러리에서 드러난 어려움 하지만 오픈소스 라이브러리 작업 으로 넘어가면서 상황은 달라졌습니다. 라이브러리는 단순히 프레임워크 위에 올라가는 앱이 아니라, 그 자체가 기반 이기 때문인 것 같습니다. 따라서 명확한 모범 사례나 참고할 만한 자료도 많지 않습니다. 예를 들어 제가 직접 만든 expo-iap를 flutter inapp purchase나 kmp-iap로 포팅하려 했을 때, 기본 뼈대는 잡았지만 과정은 매우 복잡하고 ]]></description>
  </item>
  <item>
    <title><![CDATA[Zustand 이후, 이제 Signals의 시대일까? – React 상태 관리의 새로운 시대]]></title>
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    <pubDate>Fri, 08 Aug 2025 02:02:08 GMT</pubDate>
    <category>FREE_BOARD</category>
    <category>상태 관리</category>
    <category>signal</category>
    <category>react</category>
    <dc:creator><![CDATA[hyochan]]></dc:creator>

    <description><![CDATA[상태 관리는 프론트엔드 개발자에게 항상 필요악처럼 여겨져 왔습니다. Redux의 장황함부터 Zustand의 간결함까지, 우리는 긴 여정을 걸어왔습니다. 그리고 이제, Preact Signals 가 새로운 도전자로 떠오르고 있습니다. 하지만 Signals는 단순한 “또 하나의 상태 라이브러리” 그 이상입니다. 이것은 상태와 반응성을 바라보는 새로운 패러다임 입니다. 어쩌면 우리가 기다려온 변화일지도 모릅니다. --- 🔄 React 상태 관리의 짧은 역사 Redux : 강력하지만 보일러플레이트가 많음 Recoil : atom/selector를 이용한 React 친화적인 접근 Zustand : 훅 기반의 전역 상태 관리, 뛰어난 개발 경험 Preact Signals : 미세한 렌더링을 가능하게 하는 반응성 우선 모델 --- 🆚 Zustand vs Signals | 항목 | Zustand | Preact Signals | |------------------|----------------]]></description>
  </item>
  <item>
    <title><![CDATA[Swift에서 공식적으로 안드로이드 지원 확대를 발표했습니다]]></title>
    <link>https://crossplatformkorea.com/post/swift에서-공식적으로-안드로이드-지원-확대를-발표했습니다-mo22322g</link>
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    <pubDate>Thu, 26 Jun 2025 04:48:00 GMT</pubDate>
    <category>FREE_BOARD</category>
    <dc:creator><![CDATA[Jaybe]]></dc:creator>

    <description><![CDATA[https://www.swift.org/android-workgroup/ https://forums.swift.org/t/announcing-the-android-workgroup/80666?s=09 기대됩니다]]></description>
  </item>
  <item>
    <title><![CDATA[리액트네이티브 0.80 업데이트]]></title>
    <link>https://crossplatformkorea.com/post/리액트네이티브-080-업데이트-mo22322g</link>
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    <pubDate>Tue, 24 Jun 2025 22:09:16 GMT</pubDate>
    <category>INFO_SHARE</category>
    <category>리액트네이티브</category>
    <category>React Native</category>
    <category>업데이트</category>
    <category>트</category>
    <dc:creator><![CDATA[hyochan]]></dc:creator>

    <description><![CDATA[2025년 6월 12일에 발표된 React Native 0.80의 주요 변경 사항을 빠르게 정리해드리겠습니다. 이번 릴리스는 단순한 기능 추가를 넘어, 플랫폼의 미래를 준비하는 구조적인 변화가 많았는데요, React 19.1.0 통합부터, 레거시 아키텍처 동결, 그리고 deep import 제거까지 중요한 변화들이 가득합니다. 그럼 지금부터 하나씩 살펴보시죠! --- React Native 0.80의 핵심 포인트는 크게 6가지입니다. 1. React 19.1.0이 기본 포함되어 최신 React 기능을 바로 사용할 수 있게 되었습니다. 2. JavaScript deep import 방식이 공식적으로 deprecated 처리되었습니다. 3. Strict TypeScript API가 새롭게 도입되어 더 안정적인 타입 체계를 제공합니다. 4. 기존의 Legacy Architecture는 이제 완전히 동결되었습니다. 5. iOS 의존성이 사전 빌드(Prebuilt) 형태로 제공되기 시작했습니]]></description>
  </item>
  <item>
    <title><![CDATA[Ironsource SDK 안드로이드 광고 정책 위반 문제]]></title>
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    <pubDate>Thu, 12 Jun 2025 02:46:33 GMT</pubDate>
    <category>QA</category>
    <category>Ironsource</category>
    <category>Unity</category>
    <category>Android</category>
    <dc:creator><![CDATA[hyochan]]></dc:creator>

    <description><![CDATA[안드로이드에서 아래와 같이 정책 위반 경고가 날라왔습니다. 그래서 검색해보니 아래와 같은 이슈가 있네요. https://discussions.unity.com/t/levelplay-ironsource-how-to-set-skippable-after-5-sec-on-ironsource-under-13-project/925282/8 https://github.com/ironsource-mobile/react-native-SDK 위 SDK를 쓰고 있습니다.]]></description>
  </item>
  <item>
    <title><![CDATA[리눅스 재단 인터뷰를 앞두고 의견을 듣고 싶습니다]]></title>
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    <pubDate>Mon, 26 May 2025 04:47:15 GMT</pubDate>
    <category>FREE_BOARD</category>
    <category>리눅스</category>
    <category>재단</category>
    <category>인터뷰</category>
    <category>조언</category>
    <category>경험 공유</category>
    <category>경험</category>
    <dc:creator><![CDATA[hyochan]]></dc:creator>

    <description><![CDATA[리눅스 재단에서 인터뷰 요청이 왔습니다. 크로스플랫폼 개발 관련 Whitepaper를 작성중인 것 같은데 양질의 인터뷰를 제공하기 위해 혹시 조언을 구할 수 있을까 올려봅니다. 혹시라도 세부적인 내용이 유출이 되면 안될 수도 있어서 대표 주제만 살렸습니다. ------------------- 💬 혹시 여러분은… "크로스플랫폼에서 SDK/서비스가 단편화되어 고생했던 경험" "플랫폼별로 다른 API 정책 때문에 생긴 불편" "제3자 결제 시스템을 도입하면서 느꼈던 점" "기존 SDK를 재사용하면서도 새로운 시장(예: 화웨이, 삼성 등)에 대응했던 전략" 등과 관련된 경험이나 의견이 있다면 자유롭게 댓글로 남겨주시면 감사하겠습니다!]]></description>
  </item>
  <item>
    <title><![CDATA[Expo SDK 53 업데이트]]></title>
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    <pubDate>Mon, 26 May 2025 02:06:15 GMT</pubDate>
    <category>INFO_SHARE</category>
    <category>Expo</category>
    <category>SDK 53</category>
    <category>업데이트</category>
    <dc:creator><![CDATA[hyochan]]></dc:creator>

    <description><![CDATA[2025년 5월 1일, Expo 팀이 SDK 53을 정식 릴리스했습니다. 이번 업데이트는 React Native 0.79를 포함하며, 새로운 아키텍처와 다양한 개선 사항이 기본 적용되었는데요. Android 빌드 속도 향상, 안정화된 expo-audio , 디버깅 환경의 변화까지, 실무 개발자에게 유용한 내용들이 가득합니다. 이번 글에서는 Expo SDK 53의 핵심 변경 사항들을 순차적으로 정리해드리겠습니다. New Architecture, 이제는 기본! Expo SDK 53부터는 모든 프로젝트에 New Architecture가 기본 적용됩니다. 이전에는 선택사항이었지만, 이제는 opt-out 형식으로 적용되며, 실질적으로 대부분의 프로젝트가 이를 활용하고 있습니다. (실제 SDK 52 기준으로 약 74.6%가 New Architecture를 사용 중) 아직 준비가 되지 않았다면 SDK 53으로 업그레이드 후, Architecture만 나중에 따로 적용할 수도 있습니다. --- A]]></description>
  </item>
  <item>
    <title><![CDATA[리액트네이티브 0.79 업데이트]]></title>
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    <pubDate>Sun, 25 May 2025 19:18:24 GMT</pubDate>
    <category>INFO_SHARE</category>
    <category>리액트네이티브</category>
    <category>React Native</category>
    <category>0.79</category>
    <category>업데이트</category>
    <dc:creator><![CDATA[hyochan]]></dc:creator>

    <description><![CDATA[오늘은 2025년 4월 8일에 발표된 React Native 0.79의 주요 변경 사항을 빠르게 정리해드리겠습니다. 이번 릴리스는 개발자 경험을 한 단계 끌어올릴 다양한 성능 개선과 도구 개선을 포함하고 있는데요, 특히 Metro 속도 향상, Android 앱 실행 속도 개선, 그리고 Native Module 등록 방식의 변화까지 꽤 알찬 내용이 담겨 있습니다. 그럼 지금부터 하나씩 살펴보시죠! React Native 0.79의 핵심 포인트는 크게 6가지입니다. 1. Metro가 더 빨라졌고, 패키지 익스포트가 기본 지원됩니다. 2. JSC(JavaScriptCore)가 커뮤니티 패키지로 분리됩니다. 3. iOS Native Module 등록 방식이 Swift와 더 잘 호환되도록 개선됐습니다. 4. Android 앱의 첫 실행 속도가 대폭 개선됐습니다. 5. 내부 모듈의 export 문법 정비 6. Chrome 기반 Remote JS Debugging이 완전히 제거되었습니다. 먼저 ]]></description>
  </item>
  <item>
    <title><![CDATA[📢 크로스플랫폼 코리아 공식 커뮤니티 오픈 안내]]></title>
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    <pubDate>Fri, 23 May 2025 04:39:11 GMT</pubDate>
    <category>NEWS</category>
    <category>커뮤니티</category>
    <category>공지</category>
    <dc:creator><![CDATA[hyochan]]></dc:creator>

    <description><![CDATA[안녕하세요 코로스플랫폼 개발자 여러분 그동안 커뮤니티 운영이 원활하지 못하고 관리가 미흡했던 점에 대해 아쉬움이 컸습니다. 이에 따라, 보다 체계적이고 지속적인 업그레이드가 가능한 공식 사이트를 새롭게 오픈하게 되었습니다. 현재는 게시물 작성 중심의 구조로 운영되고 있으며, 다음과 같은 게시판들이 준비되어 있습니다: 📋 전체 📰 소식 ❓ Q&A 📚 읽을 거리 💡 정보 공유 🗣️ 자유 게시판 이번 개편은 단순한 리뉴얼을 넘어, 지속 가능한 커뮤니티 운영과 개발자 간의 건강한 소통을 위한 방향으로 나아가기 위한 첫걸음입니다. 앞으로도 크로스플랫폼 개발자 분들을 위한 소통의 장으로서 유익한 정보와 자유로운 의견 교류가 활발히 이뤄질 수 있도록 꾸준히 발전시켜 나가겠습니다. 많은 관심과 참여 부탁드립니다. 감사합니다!]]></description>
  </item>
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